Accuracy
15 / 30 / 45 % šance, že v souboji soupeřův armor klesne na 0 AGILITY 5 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Bash
10 / 20 / 30 % šance, že soupeřův damage bude zredukován na polovinu AGILITY 8 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Bladestorm
13 / 26 / 39 % šance, že získáte 75% bonus damage, pokud máte v rukou právě dvě zbraně typu blade nebo lightsaber AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 12 a vyšší
Bloodlust
14 / 28 / 42 % šance, že ztratíte 25% hitpointů a jejich dvojnásobek se přidá k vašemu damage AGILITY 5 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Blur
Pokud je soupeřův damage laser nebo projectile, klesne o 10 / 20 / 30 % AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Cannibalize
Po výhře nad hráčem získáte natrvalo +0.6 / 1.2 / 1.8 do základních damage a hitpoints AGILITY 5 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Colossus
11 / 22 / 33 % šance, že se redukce armoru zdvojnásobí AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší
Critical Strike
10 / 20 / 30 % šance, že udělíte soupeři dvojnásobný damage AGILITY 8 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší
Cunning Wish
25 / 50 / 75 % šance, že se váš typ armoru změní tak, abyste nedostal extrém a vaše hitpoints stoupnou o 10% AGILITY 6 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Deflection
Při napadení soupeřem se váš armor změní na 2 / 5 / 8 a navíc se váš damage zvětší o dvojnásobek redukce, získané za armor z Deflection AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Despair
Damage soupeře se při souboji sníží o 5 / 10 / 15 %. Nefunguje na creep. AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Divine Shield
20 / 40 / 60 % šance, že soupeřova šance na kritický zásah klesne na 0 AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 20 a vyšší
Eagle Eye
25 / 50 / 75 % šance, že se vám při souboji zobrazí soupeřovy statistiky a posléze se uloží do infa o souboji AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Ensnare
Při zabití soupeře bude jeho následná pauza o 2 / 3.5 / 5 hodin delší a stane se jednostrannou AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Evasion
5 / 10 / 15 % šance, že při souboji neutrpíte žádné zranění (ani kritický zásah) AGILITY 10 a vyšší
LEVEL 16 a vyšší
Fear
6 / 12 / 18 % šance, že váš damage a hitpoints se zdvojnásobí AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší
Feedback
Při výhře s hráčem získá vaše gilda navíc tolik zkušeností, kolik je 50 / 100 / 150 % jeho úspěšnosti AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 16 a vyšší
First Strike
8 / 16 / 24 % šance, že zaútočíte na soupeře dříve než on na vás. Pokud souboj vyhrajete, jeho útok se již nepočítá AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 14 a vyšší
Flashback
25 / 50 / 75 % šance, že v souboji stihnete použít jednu ze zbraní 2x AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Force Drain
Během souboje přesune 4 / 8 / 12 % soupeřova damage na vás. Nefunguje na creep. AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Dark Side
Force Grip
Šance 1*ST / 2*ST / 3*ST % že během souboje klesne damage soupeře o 30 - jeho Endurance %. Pokud soupeřův útok přežijete, v souboji zvítězíte. AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 18 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Dark Side a stupeň Sith Apprentice nebo vyšší
Force Heal
Šance 1*EN / 2*EN / 3*EN % že během souboje klesne damage soupeře na 0. AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 14 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side
Force Lightning
Šance 1*CH / 2*CH / 3*CH % že během souboje klesnou hitpoints soupeře na 0. AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 14 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Dark Side
Force Prevision
Při boji s hráčem hrajícím titulovou větev Way of the Dark/Light Side vzroste šance na procentuální Force skilly o 6 / 12 / 18 %, u ostatních soupeřů o polovinu této hodnoty. Nefunguje na creep. AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side
Force Pull
Šance 1*(CH+EN) / 2*(CH+EN) / 3*(CH+EN)% že v souboji soupeřův armor a kritický zásah klesne na 0 AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side nebo Way of the Dark Side nebo hráče s perkem Force Sensitive
Force Push
Šance 1*(IN+AG) / 2*(IN+AG) / 3*(IN+AG)% že základní damage a hitpoints soupeře se při souboji sníží o 25% AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side nebo Way of the Dark Side nebo hráče s perkem Force Sensitive
Force Resistance
Během souboje snižuje šanci na soupeřovy skilly o 1 / 2 / 3 pětiny (zaokrouhleno dolů) a zvyšuje armor o 2. Nefunguje na creep. AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side
Force Speed
Šance 1*AG / 2*AG / 3*AG % že během souboje zaútočíte na soupeře dříve než on na vás a navíc s damage vyšším o (30 - soupeřova Agility)%. Pokud souboj vyhrajete, jeho útok se již nepočítá AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 18 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side a stupeň Jedi Knight nebo vyšší
Fortune
Máte o 3 / 6 / 9 % větší šanci na kritický zásah! AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Frenzy
20 / 40 / 60 % šance, že získáte 30% bonus damage AGILITY 5 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Harakiri
8 / 16 / 24 % šance, že pokud prohrajete, soupeř ani jeho gilda nezískají žádné zkušenosti ani credity AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Haste
25 / 50 / 75 % šance, že při lovu creepu ztratíte o 1 kolo méně (nemůže být méně než 1) AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Haunt
15 / 30 / 45 % šance, že všechny soupeřovy skilly mimo Hauntu klesnou na 1. stupeň AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Hunt
Pří výhře získáte odměnu 25 / 50 / 75 * level soupeře creditů AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Impale
15 / 30 / 45 % šance, že získáte 50% bonus damage, pokud máte alespoň jednu zbraň typu blade nebo lightsaber AGILITY 6 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Lethal Strike
5 / 10 / 15 % šance, že při souboji zabijete soupeře bez ohledu na jeho hitpoints (Lethal Strike se chová stejně jako kritický zásah) AGILITY 10 a vyšší
LEVEL 16 a vyšší
Life Drain
Během souboje přesune 4 / 8 / 12 % soupeřových hitpoints na vás. Nefunguje na creep. AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Dark Side
Lightsaber Throw
Šance 1*(ST+LU) / 2*(ST+LU) / 3*(ST+LU)% že získáte 50% bonus damage a 15% ke kritickému zásahu, pokud máte alespoň jednu zbraň typu lightsaber AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší Pouze pro titulovou větev Way of the Light Side nebo Way of the Dark Side nebo hráče s perkem Force Sensitive
Lucky Strike
7 / 14 / 21 % šance, že se šance na ostatní skilly mimo Hauntu zdvojnásobí (ale stále nemůže přesáhnout 95%) AGILITY 6 a vyšší
LEVEL 14 a vyšší
Metamorphosis
17 / 34 / 51 % šance, že se váš typ damage změní tak, aby dával soupeři extrém AGILITY 6 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Onslaught
Za každé vítězství v řadě získáte při souboji +2 / 4 / 6 % do damage a hitpoints, max (2x level skillu + 1) krát AGILITY 10 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Parry
Pokud je soupeřův damage cold nebo plasma, klesne o 10 / 20 / 30 % AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Poison
Snižuje hitpoints soupeře o 5 / 10 / 15 % AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Protection
Při souboji se váš armor zvětší o 2 / 4 / 6 AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Pulverize
Soupeřův damage klesne o 2 / 4 / 6 % a armor o 2 / 4 / 6 (může i do záporu) AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 12 a vyšší
Reincarnation
12 / 24 / 36 % šance, že při souboji nezískáte žádnou pauzu. Nemůže padnout 2x po sobě v útoku. AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 14 a vyšší
Rejuvenation
20 / 40 / 60 % šance, že získáte 30% bonus hitpoints AGILITY 5 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Rend Armor
Soupeř ztratí tolik procent hitpoint, kolik je 20 / 35 / 50 % jeho redukce armoru. Nefunguje na creep. AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Retardation
25 / 50 / 75 % šance, že soupeřův damage a hitpoints se změní na průměr těchto dvou hodnot AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Roar
Za každý level, o který je soupeř výše něž vy, získáte v průběhu souboje +3 / 6 / 9 % k hitpoints AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Shadow Strike
Po dobu souboje s hráčem získáte +1 / 2 / 3 k finálnímu damage a hitpoints za každý WIN a DRAW, které máte AGILITY 6 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Slayer
Za každý level, o který je soupeř výše něž vy, získáte v průběhu souboje +3 / 6 / 9 % k damage AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Splash Damage
Za každý granát, který máte v ruce, získáte +4 / 8 / 12 % damage AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 8 a vyšší
Sudden Strike
25 / 50 / 75 % šance, že soupeř nestihne použít 1 ze svých zbraní AGILITY 3 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Take Cover
Pokud je soupeřův damage explosive nebo electric, klesne o 10 / 20 / 30 % AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Time Walk
10 / 20 / 30 % šance, že pokud při útoku na hráče nevyhrajete, vrátíte se do situace těsně před útokem (ztratíte zkušenosti, respekt, karmu a pauzu, získáte zpět tahy) AGILITY 9 a vyšší
LEVEL 12 a vyšší
Tracking
Při výhře nad hráčem získá vaše gilda o 10 / 20 / 30 % více zkušeností AGILITY 4 a vyšší
LEVEL 6 a vyšší
Unfortune
Soupeř má o 3 / 6 / 9 % menší šanci na kritický zásah! AGILITY 2 a vyšší
LEVEL 4 a vyšší
Vigilance
12 / 24 / 36 % šance, že váš damage a hitpoints se v obraně zdvojnásobí AGILITY 1 a vyšší
LEVEL 2 a vyšší
Vigour
10 / 20 / 30 % šance, že se vaše hitpoints zdvojnásobí AGILITY 8 a vyšší
LEVEL 10 a vyšší
Vulnerability
9 / 18 / 27 % šance, že se při útoku soupeřův armor změní na tentýž záporné hodnoty. Nefunguje na creep. AGILITY 7 a vyšší
LEVEL 12 a vyšší